El término Realidad Virtual (RV) comporta en sí mismo la paradoja que opone lo real a lo posible, lo virtual a lo actual. Sin embargo, más allá de lo conflictivo de su denominación, diversas experiencias que se sitúan entre lo experimental, científico y artístico, emplean este recurso con frecuencia.
Se puede decir que en todo reestreno se entretejen dos coartadas estrechamente relacionadas entre sí; por un lado se reivindica un producto susceptible de interesar de nuevo al público -como ocurre en la mayoría de casos- y por el otro se pretende resituar o revalorizar dicho producto -cosa que también ocurre a menudo-.