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Jan 2016 |

El Sueño de Volar y el Resurgir de la Realidad Virtual | MARISA GÓMEZ

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Desde los años 60, la tecnología de la Realidad Virtual se convirtió en una promesa para la cultura visual contemporánea y para los artistas de los nuevos medios. La búsqueda de una realidad tridimensional e interactiva, de mundos virtuales en los que habitar en busca de nuevas experiencias sensoriales pareció alcanzar en la década de los 90 su máxima expresión, con proyectos tan conocidos como Osmose de Char Davies.

Feb 2015 |

El "Efecto Kinect" o Quien Decide Cómo Usamos las Tecnologías | MARISA GÓMEZ

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Desde hace unos años, hemos visto cómo cada cierto tiempo, las grandes corporaciones tecnológicas lanzan al mercado esos llamados “gadgets”, dispositivos de diseño con una función  bastante específica, que son esperados y consumidos con la misma ansiedad por los amantes de las tecnologías.

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