Como cada Septiembre desde 1979, la ciudad de Linz celebraba este año 2009 la trigésima edición del su conocido y prestigioso festival Ars Electronica, un festival que a lo largo de su dilatada trayectoria se ha centrado en poner de relieve el impacto de las "nuevas tecnologÃas" y la revolución digital sobre la cultura y las prácticas artÃsticas.
THE END: Ragnar Kjartansson
Pabellón de Islandia
53. Esposizione Internazionale d'Arte
Venecia
El término Realidad Virtual (RV) comporta en sà mismo la paradoja que opone lo real a lo posible, lo virtual a lo actual. Sin embargo, más allá de lo conflictivo de su denominación, diversas experiencias que se sitúan entre lo experimental, cientÃfico y artÃstico, emplean este recurso con frecuencia.
Se puede decir que en todo reestreno se entretejen dos coartadas estrechamente relacionadas entre sÃ; por un lado se reivindica un producto susceptible de interesar de nuevo al público -como ocurre en la mayorÃa de casos- y por el otro se pretende resituar o revalorizar dicho producto -cosa que también ocurre a menudo-.
Parece haber cierto consenso, dentro del contexto local, de que hoy el arte debe producirse bajo los mismos protocolos que rigen cualquier otra actividad profesional: pensar un proyecto, delimitarlo, presupuestarlo, diseñar un plan de trabajo asequible y convocar discursos especializados que funcionen como garantes del dinero que va a ser invertido.